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Redmi K40 游戏增强版:谁说游戏手机没性价比?


Redmi品牌的第一款游戏手机终于来了,作为RedmiK40系列的衍生机型与大家亮相,命名为「RedmiK40游戏增强版」——这名字有点拗口,它的英文名其实更顺口些「RedmiK40Gaming」。


RedmiK40游戏增强版有三种颜色,黑色的「暗影」、亮银色的「银翼」,以及白色的「光刃」,三款机型基本延续了K40系列的设计基底,但ID上又跟K40/K40Pro有不同。


▲「银翼」与「光刃」的RedmiK40游戏增强版


▲RedmiK40(左)与RedmiK40游戏增强版(右)

跟市面上大多的游戏手机一样,RedmiK40游戏增强版背部用动感的条纹修饰,来突出它的游戏/电竞属性,而它的线条在「银翼」配色上显得更加灵动,装饰线条不是刻上去的,因此AG工艺的玻璃质感细腻,视觉上如金属般凛冽冷峻,手感却温润。


RedmiK40游戏增强版的RGBLED灯也做得很低调克制,被安排在摄像头模组上,而模组旁边的双LED补光灯特地被设计成了闪电的样式。


因为L/R肩键的存在,小米把原本右侧边框的音量键移到了左侧边框,为肩键和它的解锁拨杆留有充足的空间。

01

「屏幕」

跟之前的三款K40系列一样,K40游戏增强版用的也是一块纯平的OLED面板,这是一块6.67英寸2400×1080分辨率的120Hz高刷新率屏,既然定位游戏手机,那么480Hz的触控采样是不能少。


实验室测得这块屏幕手动最高亮度526.22nits,在强光激发下,亮度能达到737.44nits的水平,跟RedmiK40/K40+比起来还是有点差距的。

老样子,小米给RedmiK40游戏增强版配备了三种显示模式,默认的「自适应」、「鲜艳」和「标准」模式,这三种模式分别对应7651K、7579K和6651K,其中「标准」模式的色温比较暖。


而色彩方面,默认的「自适应」模式对应的是P3色域的调教,实验室测得98.4%的P3色域覆盖,代表色偏的平均ΔE2000值为4.94,色准尚可;而「鲜艳」模式测得105.45%的NTSC色域覆盖,平均ΔE2000值6.03,这个模式下色准还有提升的空间;「标准」模式更追求原色风格,实验室测得对应的97.48%的sRGB色域覆盖,色准调教的更好些,平均ΔE2000值2.49,不过相比起K40/K40Pro还是有一定距离的,希望小米会在正式上市后继续优化调教。

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02

「硬件与游戏性能」

作为游戏手机,RedmiK40游戏增强版不走寻常路,并没有用上最旗舰的骁龙888平台,也并不采用骁龙870平台,而是采用联发科家今年的旗舰平台——天玑1200。


天玑1200用的是台积电6nm工艺,CPU部分4枚A78核心(3.0GHz×1+2.6GHz×3),4枚A55核心;并采用ARM的Mali-G77GPU,支持双通道运存芯片,同时ISP的性能也有很大程度的提升,而理论上性能表现跟骁龙870接近。


不久前我们已经针对天玑1200和骁龙870进行了游戏性能和功耗的对比,得出搭载天玑1200的realmeGTNeo游戏性能上与骁龙870的RedmiK40接近,那么作为市面第二款天玑1200,而且是主攻「游戏」的机型,RedmiK40游戏增强版的游戏性能又会有什么表现呢?


还是同样的两款游戏「王者荣耀」以及「和平精英」,先看「王者荣耀」,开启「超高」帧率和分辨率,并将画质调到最高的「极致」模式再进行测试。


意料之中,RedmiK40跑「王者荣耀」还是很流畅的,整个游戏过程基本满帧运行,录得平均帧率90.3fps,CPU、GPU资源的使用也比较正常,整体稳定。

至于对性能要求更高的「和平精英」,我们使用工具破解了120fps模式,画面质量为「HDR高清」,抗锯齿、阴影等增强画质的耗能开关都给打开,不过游戏限制了最高帧率,真实的最高帧率(满帧)只能达到90fps,但这个模式能为手机提供了更大的压力,更能看出RedmiK40游戏增强版的性能。


总的来说,RedmiK40游戏增强版的表现也还是可以的,录得平均帧率85.0fps,大部分时间能在90fps满帧的频率,虽然有小幅度的不稳定,但完全不影响正常游戏的观感,实际玩起来还是足够顺畅的,重要的是看CPU的频率,基本不会出现明显的降频。




至于L/R肩键的作用无需多言,能实现游戏具体键位的映射,手游玩家都懂,手机游戏属性的重要加成,而RedmiK40游戏增强版可伸缩的实体肩键跟那些超声波、电容键不同,能直接感受到机械按压段落感,手感更直接到位。

03

「续航」

RedmiK40游戏增强版的续航、充电以及散热做得还挺猛的,小米直接给这它塞进了一块5065mAh容量的电池,而它的机身仅8.3mm的厚度、205g的重量,挺让人惊喜,

对了,还有67W的快充,实验室测得仅49分钟就充满,成绩还算OK,毕竟5065mAh的电池并不小了,5分钟满上11%,15分钟就能到41%。


而续航方面,完整跑一趟标准的5小时续航测试最终剩余61%的电量,远超今年绝大多数的旗舰手机——谁让这是一块5065mAh,如此高的成绩也不奇怪了。


而续航测试过程中录得最高温度为为正面41.1℃、背面39.5℃,表现不错,这里既有联发科天玑1200的功劳,也有小米多重石墨+大VC均热板的立体散热系统功劳。

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「相机」

RedmiK40游戏增强版背后为三摄配置,广角主摄6400万像素,单像素尺寸0.7μm,首发ED超低色散光学玻璃镜片,也就是单玻璃镜片+5片塑料镜片的6P镜片组;而超广角端为800万像素,以及一枚200万像素微距镜头。


RedmiK40游戏增强版的主摄像头走的是如今国产手机较为流行的写实风格,饱和度不算高,留给用户更多的后期空间,在光线充盈的场景下,整体表现还算不错的,细节到位,虽然画面对比度不算高,但暗处的细节并不会暗得糊成一片,且噪点也不会太明显,但有些场景饱和度会稍低得过分,总的来说还算不错。









夜间的色彩倾向跟白天接近,同样写实风格;只要光比不大,在光线不算太极端的环境下表现还是挺亮眼的,不刻意拉高暗处的亮度,明暗对比更符合人眼所见,细节也比较到位,一旦光比过大,表现就有点飘了(如下方倒数第二张样张的明亮灯箱)。










至于超广角端,色彩跟广角主摄基本一致,在白天曝光较均匀,解析力在相近定位的手机中还算不错,就算是夜间较暗的环境下,除了亮处发虚,其它地方的表现都挺不错,氛围营造得不错。









这是一款特别的「游戏手机」,它不硬拼硬件配置、不硬堆料、不求最强性能,而是用来其它硬件细节增强手机的游戏属性——或许正因如此,才被叫做「RedmiK40游戏增强版」,而不是「Redmi游戏手机K40」吧。

跟别的游戏手机不同,它不厚重——8.3mm厚度、205g重量是今年最轻盈的「游戏手机」,不选骁龙888,而是用上天玑1200平台,性能不算强劲但够用,满足那部分不追求极致游戏画质,但追求更好游戏体验的玩家,可能是今年性能最不够「电竞」的游戏手机,但它可能是最接地气的游戏手机,毕竟价格仅1999元起。


你可能说它唯一的遗憾就是天玑1200,但如果选用骁龙系平台,价格水涨船高,那么这将只会是「千篇一律的游戏手机」中的一款,或许这才会是它最大的遗憾吧。

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